EduAIR 團隊很高興於 2026 年 5 月 4 日至 6 日,為聖公會聖西門呂明才中學籌辦一連三日的 STEAM Day。是次活動內容豐富,結合理論學習與實踐體驗,讓學生透過沉浸式活動親身探索人工智能、機械人、無人機及 3D 打印等創新科技應用,從中培養創意思維、解難能力、數碼素養及面向未來的核心能力。
科技教育不只是知識的傳授,更是啟發學生主動探究、動手實踐及跨學科思考的重要途徑。是次 STEAM Day 以多元互動活動為核心,讓學生在真實任務與實作挑戰中,理解科技如何應用於日常生活、工程設計及未來社會發展。
活動其中一項重點為 RoboMaster 競賽。學生透過機械小車對戰競技,學習如何運用邏輯思維、策略規劃及團隊協作完成任務。在競賽過程中,學生需要即時觀察場上形勢、調整操作策略,並與隊友協調分工,有效訓練臨場應變及解難能力。
在 AI 與無人機編程工作坊中,學生透過編程實踐認識智能科技的應用場景,並學習如何結合 AI 概念與無人機操控。透過由淺入深的操作體驗,學生能理解程式指令、感測控制及自動化技術之間的關係,進一步拓展對人工智能及機械系統的認識。
AI 幻彩氣氛燈工作坊則將人工智能與創意設計結合,讓學生親手製作具科技感的智能燈飾作品。學生在設計及製作過程中,將藝術美感、電子控制及創意思維融入作品,體驗 STEAM 教育中「科學、科技、工程、藝術與數學」的有機結合。
此外,活動亦設有 AI 展品及機械手臂展示,讓學生透過互動體驗,近距離了解人工智能、機械控制及自動化技術在不同領域的應用。這些展示不但提升學生對創新科技的興趣,亦幫助他們理解科技如何回應真實世界的需要。
在 AI 生成 3D 打印工作坊中,學生由 AI 生成設計概念開始,逐步將創意轉化為可打印的 3D 模型,並體驗由「創意構想、數碼設計到實體製作」的完整創科流程。透過親身參與設計與製作,學生能更具體地理解數碼製造技術如何把想像變成實物。
EduAIR 一直致力為學校設計具啟發性、互動性及實踐性的學習體驗。是次 STEAM Day 不但讓學生接觸前沿科技,更重要的是鼓勵他們在探索、協作與實作中建立創新思維,為未來學習及創科發展奠定基礎。讓科技走進校園,讓創意成為學生探索未來的起點。